PAC 3 – JOC “ATRAPA LA LLUM”

Us presento el meu projecte de la PAC3, anomenat ‘Atrapa la Llum’. Aquest joc interactiu està dissenyat per millorar la coordinació ull-mà i els temps de reacció utilitzant la plataforma Arduino.
Us presento el meu projecte de la PAC3, anomenat ‘Atrapa la Llum’. Aquest joc interactiu està dissenyat per millorar la coordinació ull-mà i els temps de reacció utilitzant la plataforma Arduino.
Elecció del Set LEGO
He triat aquest set LEGO d’un arbre de Nadal perquè té una estructura senzilla però interessant per modelar. És un bon exemple per practicar la construcció d’objectes modulars a Blender i treballar amb formes bàsiques però recognoscibles….
He decidit crear un personatge inspirat en El crit de Munch, però en versió low poly. Mantindrà la postura característica amb les mans a la cara, però l’acció estarà contextualitzada en una escena diferent: el personatge estarà mirant esglaiat unes aletes de tauró que surten de l’aigua….
Aquest flipbook és un exemple de com es pot crear una narrativa dinàmica amb una tècnica simple però efectiva. La realització manual de cada fotograma aporta un caràcter únic a l’animació, que es veu reforçada per la transició entre la bomba en moviment i l’explosió final amb el globus “BOOM”….
Per aquesta escena he triat l’estil clàssic dels primers videojocs de la PlayStation, especialment l’univers de Crash Bandicoot. M’han inspirat sobretot els models antics del joc i escenaris amb plataformes flotants i polígons marcats.
Referències:
Model original de Crash Bandicoot per PSX….
…
Títol: “El Conill i el Barret Màgic”
Aquest vídeo d’animació stopmotion presenta una entradeta per a un programa infantil amb un ambient màgic. La història comença amb un barret màgic al centre de l’escena. Unes boles verdes es mouen des de fora del quadre i s’apropen al barret amb molta curiositat….