PAC 3 – JOC “ATRAPA LA LLUM”
Públic Us presento el meu projecte de la PAC3, anomenat ‘Atrapa la Llum’. Aquest joc interactiu està dissenyat per millorar la coordinació ull-mà i els temps de reacció utilitzant la plataforma Arduino.
Públic Us presento el meu projecte de la PAC3, anomenat ‘Atrapa la Llum’. Aquest joc interactiu està dissenyat per millorar la coordinació ull-mà i els temps de reacció utilitzant la plataforma Arduino.
He treballat la solitud i l’exclusió digital en la tercera edat com a problemàtica social rellevant. El projecte proposa una solució híbrida que combina una app accessible (botons i text grans, assistent de veu,…
Per aquesta escena he triat l’estil clàssic dels primers videojocs de la PlayStation, especialment l’univers de Crash Bandicoot. M’han inspirat sobretot els models antics del joc i escenaris amb plataformes flotants i polígons marcats.
Referències:
Model original de Crash Bandicoot per PSX….
He seleccionat Topobo per a una anàlisi més detallada. Topobo és un sistema únic que combina robòtica i interacció tangible amb un enfocament educatiu, permetent als usuaris explorar conceptes de cinètica, moviment i mecànica. Aquest projecte ofereix una manera lúdica i pràctica d’introduir-se en el món de la robòtica i l’enginyeria,…
…
adjunto PAC2
…
Títol: “El Conill i el Barret Màgic”
Aquest vídeo d’animació stopmotion presenta una entradeta per a un programa infantil amb un ambient màgic. La història comença amb un barret màgic al centre de l’escena. Unes boles verdes es mouen des de fora del quadre i s’apropen al barret amb molta curiositat….
Aquest és un espai de treball personal d'un/a estudiant de la Universitat Oberta de Catalunya. Qualsevol contingut publicat en aquest espai és responsabilitat del seu autor/a.