PAC3 – Carles Albiol Escobedo
CONCEPTUALITZACIÓ_INTERACTIUS_PAC3_ALBIOL_ESCOBEDO_CARLES TIDIM
Aquí us deixo la meva PAC3, Solitud i exclusió digital en la tercera edat: anàlisi de solucions existents i primera proposta híbrida
CONCEPTUALITZACIÓ_INTERACTIUS_PAC3_ALBIOL_ESCOBEDO_CARLES TIDIM
Aquí us deixo la meva PAC3, Solitud i exclusió digital en la tercera edat: anàlisi de solucions existents i primera proposta híbrida
Per aquesta escena he triat l’estil clàssic dels primers videojocs de la PlayStation, especialment l’univers de Crash Bandicoot. M’han inspirat sobretot els models antics del joc i escenaris amb plataformes flotants i polígons marcats.
Referències:
Model original de Crash Bandicoot per PSX….
Atrapa la llum! – Un joc interactiu per posar a prova els teus reflexos
Atrapa la llum! és un joc interactiu dissenyat amb Arduino que desafia la teva coordinació ull-mà i els teus temps de reacció….
Objectes complementaris escollits
Per donar més vida a la meva illa, he decidit afegir-hi tres elements: una cabana de fusta, una hamaca i una foguera. Són objectes molt senzills, però m’ajuden a transmetre la idea que aquest lloc podria ser un refugi tranquil al mig del no-res….
adjunto PAC2
…
Us presento el meu projecte de la PAC3, anomenat ‘Atrapa la Llum’. Aquest joc interactiu està dissenyat per millorar la coordinació ull-mà i els temps de reacció utilitzant la plataforma Arduino.
…
He decidit crear un personatge inspirat en El crit de Munch, però en versió low poly. Mantindrà la postura característica amb les mans a la cara, però l’acció estarà contextualitzada en una escena diferent: el personatge estarà mirant esglaiat unes aletes de tauró que surten de l’aigua….
Aquest és un espai de treball personal d'un/a estudiant de la Universitat Oberta de Catalunya. Qualsevol contingut publicat en aquest espai és responsabilitat del seu autor/a.