Entrada similar
PR final Conceptualització Interactius Carles Albiol
20.446 – Conceptualització d'interactius – Aula 1Públic
CONCEPTUALITZACIÓ_INTERACTIUS_PR_ALBIOL_ESCOBEDO_CARLES TIDIM…
Lliurament parcial Pràctica – Crash Bandicoot lowpoly PSX
Gràfics 3D – Aula 1PúblicPer aquesta escena he triat l’estil clàssic dels primers videojocs de la PlayStation, especialment l’univers de Crash Bandicoot. M’han inspirat sobretot els models antics del joc i escenaris amb plataformes flotants i polígons marcats.
Referències:Model original de Crash Bandicoot per PSX….
PR «Atrapa la llum!» Carles Albiol Escobedo (TIDIM)
Interacció tangible – Aula 1PúblicAtrapa la llum! – Un joc interactiu per posar a prova els teus reflexos
Atrapa la llum! és un joc interactiu dissenyat amb Arduino que desafia la teva coordinació ull-mà i els teus temps de reacció….Conceptualització d’interactius – PAC1
20.446 – Conceptualització d'interactius – Aula 1PúblicHe treballat la solitud i l’exclusió digital en la tercera edat com a problemàtica social rellevant. El projecte proposa una solució híbrida que combina una app accessible (botons i text grans, assistent de veu,…
PAC 2 Carles Albiol (Flipbook)
Animació – Aula 1PúblicAquest flipbook és un exemple de com es pot crear una narrativa dinàmica amb una tècnica simple però efectiva. La realització manual de cada fotograma aporta un caràcter únic a l’animació, que es veu reforçada per la transició entre la bomba en moviment i l’explosió final amb el globus «BOOM»….
PAC 2
20.446 – Conceptualització d'interactius – Aula 1Públicadjunto PAC2
Lliurament parcial Folio PAC 2…


Aquest és un espai de treball personal d'un/a estudiant de la Universitat Oberta de Catalunya. Qualsevol contingut publicat en aquest espai és responsabilitat del seu autor/a.