Entrada similar

PAC 3 – JOC “ATRAPA LA LLUM”
Us presento el meu projecte de la PAC3, anomenat ‘Atrapa la Llum’. Aquest joc interactiu està dissenyat per millorar la coordinació ull-mà i els temps de reacció utilitzant la plataforma Arduino.
…
PAC 2 – Escena d’una illa amb elements integrats
Objectes complementaris escollits
Per donar més vida a la meva illa, he decidit afegir-hi tres elements: una cabana de fusta, una hamaca i una foguera. Són objectes molt senzills, però m’ajuden a transmetre la idea que aquest lloc podria ser un refugi tranquil al mig del no-res….
PAC2 Alarma amb so i llum
Aquest projecte té com a objectiu crear un sistema de seguretat bàsic utilitzant el kit Arduino Starter. El sistema respon a l’acció d’un usuari que prem un botó, activant LEDs i un buzzer per proporcionar una alerta visual i auditiva….
Lliurament parcial Pràctica – Crash Bandicoot lowpoly PSX
Per aquesta escena he triat l’estil clàssic dels primers videojocs de la PlayStation, especialment l’univers de Crash Bandicoot. M’han inspirat sobretot els models antics del joc i escenaris amb plataformes flotants i polígons marcats.
Referències:
Model original de Crash Bandicoot per PSX….
Entrega parcial folio PAC1
Elecció del Set LEGO
He triat aquest set LEGO d’un arbre de Nadal perquè té una estructura senzilla però interessant per modelar. És un bon exemple per practicar la construcció d’objectes modulars a Blender i treballar amb formes bàsiques però recognoscibles….
Entrega parcial PAC3
He decidit crear un personatge inspirat en El crit de Munch, però en versió low poly. Mantindrà la postura característica amb les mans a la cara, però l’acció estarà contextualitzada en una escena diferent: el personatge estarà mirant esglaiat unes aletes de tauró que surten de l’aigua….