PAC 3 – JOC “ATRAPA LA LLUM”

Us presento el meu projecte de la PAC3, anomenat ‘Atrapa la Llum’. Aquest joc interactiu està dissenyat per millorar la coordinació ull-mà i els temps de reacció utilitzant la plataforma Arduino.
Us presento el meu projecte de la PAC3, anomenat ‘Atrapa la Llum’. Aquest joc interactiu està dissenyat per millorar la coordinació ull-mà i els temps de reacció utilitzant la plataforma Arduino.
Aquest projecte té com a objectiu crear un sistema de seguretat bàsic utilitzant el kit Arduino Starter. El sistema respon a l’acció d’un usuari que prem un botó, activant LEDs i un buzzer per proporcionar una alerta visual i auditiva….
Per aquesta escena he triat l’estil clàssic dels primers videojocs de la PlayStation, especialment l’univers de Crash Bandicoot. M’han inspirat sobretot els models antics del joc i escenaris amb plataformes flotants i polígons marcats.
Referències:
Model original de Crash Bandicoot per PSX….
Objectes complementaris escollits
Per donar més vida a la meva illa, he decidit afegir-hi tres elements: una cabana de fusta, una hamaca i una foguera. Són objectes molt senzills, però m’ajuden a transmetre la idea que aquest lloc podria ser un refugi tranquil al mig del no-res….
…
He seleccionat Topobo per a una anàlisi més detallada. Topobo és un sistema únic que combina robòtica i interacció tangible amb un enfocament educatiu, permetent als usuaris explorar conceptes de cinètica, moviment i mecànica. Aquest projecte ofereix una manera lúdica i pràctica d’introduir-se en el món de la robòtica i l’enginyeria,…
Títol: “El Conill i el Barret Màgic”
Aquest vídeo d’animació stopmotion presenta una entradeta per a un programa infantil amb un ambient màgic. La història comença amb un barret màgic al centre de l’escena. Unes boles verdes es mouen des de fora del quadre i s’apropen al barret amb molta curiositat….