Entrada similar
PR final Conceptualització Interactius Carles Albiol
CONCEPTUALITZACIÓ_INTERACTIUS_PR_ALBIOL_ESCOBEDO_CARLES TIDIM
…
Lliurament parcial Pràctica – Crash Bandicoot lowpoly PSX
Per aquesta escena he triat l’estil clàssic dels primers videojocs de la PlayStation, especialment l’univers de Crash Bandicoot. M’han inspirat sobretot els models antics del joc i escenaris amb plataformes flotants i polígons marcats.
Referències:
Model original de Crash Bandicoot per PSX….
PAC2 Alarma amb so i llum
Aquest projecte té com a objectiu crear un sistema de seguretat bàsic utilitzant el kit Arduino Starter. El sistema respon a l’acció d’un usuari que prem un botó, activant LEDs i un buzzer per proporcionar una alerta visual i auditiva….
PAC 2 Carles Albiol (Flipbook)
Aquest flipbook és un exemple de com es pot crear una narrativa dinàmica amb una tècnica simple però efectiva. La realització manual de cada fotograma aporta un caràcter únic a l’animació, que es veu reforçada per la transició entre la bomba en moviment i l’explosió final amb el globus “BOOM”….
Entrega parcial folio PAC1
Elecció del Set LEGO
He triat aquest set LEGO d’un arbre de Nadal perquè té una estructura senzilla però interessant per modelar. És un bon exemple per practicar la construcció d’objectes modulars a Blender i treballar amb formes bàsiques però recognoscibles….
PAC 3 – JOC “ATRAPA LA LLUM”
Us presento el meu projecte de la PAC3, anomenat ‘Atrapa la Llum’. Aquest joc interactiu està dissenyat per millorar la coordinació ull-mà i els temps de reacció utilitzant la plataforma Arduino.
…


Aquest és un espai de treball personal d'un/a estudiant de la Universitat Oberta de Catalunya. Qualsevol contingut publicat en aquest espai és responsabilitat del seu autor/a.