Entrada similar
PAC 2 – Escena d’una illa amb elements integrats
Objectes complementaris escollits
Per donar més vida a la meva illa, he decidit afegir-hi tres elements: una cabana de fusta, una hamaca i una foguera. Són objectes molt senzills, però m’ajuden a transmetre la idea que aquest lloc podria ser un refugi tranquil al mig del no-res….
PR “Atrapa la llum!” Carles Albiol Escobedo (TIDIM)
Atrapa la llum! – Un joc interactiu per posar a prova els teus reflexos
Atrapa la llum! és un joc interactiu dissenyat amb Arduino que desafia la teva coordinació ull-mà i els teus temps de reacció….
PAC 2
adjunto PAC2
…
Lliurament parcial Pràctica – Crash Bandicoot lowpoly PSX
Per aquesta escena he triat l’estil clàssic dels primers videojocs de la PlayStation, especialment l’univers de Crash Bandicoot. M’han inspirat sobretot els models antics del joc i escenaris amb plataformes flotants i polígons marcats.
Referències:
Model original de Crash Bandicoot per PSX….
PAC 2 Carles Albiol (Flipbook)
Aquest flipbook és un exemple de com es pot crear una narrativa dinàmica amb una tècnica simple però efectiva. La realització manual de cada fotograma aporta un caràcter únic a l’animació, que es veu reforçada per la transició entre la bomba en moviment i l’explosió final amb el globus “BOOM”….
Conceptualització d’interactius – PAC1
He treballat la solitud i l’exclusió digital en la tercera edat com a problemàtica social rellevant. El projecte proposa una solució híbrida que combina una app accessible (botons i text grans, assistent de veu,…


Aquest és un espai de treball personal d'un/a estudiant de la Universitat Oberta de Catalunya. Qualsevol contingut publicat en aquest espai és responsabilitat del seu autor/a.