PAC 2
adjunto PAC2
adjunto PAC2
He treballat la solitud i l’exclusió digital en la tercera edat com a problemàtica social rellevant. El projecte proposa una solució híbrida que combina una app accessible (botons i text grans, assistent de veu,…
Per aquesta escena he triat l’estil clàssic dels primers videojocs de la PlayStation, especialment l’univers de Crash Bandicoot. M’han inspirat sobretot els models antics del joc i escenaris amb plataformes flotants i polígons marcats.
Referències:
Model original de Crash Bandicoot per PSX….
He decidit crear un personatge inspirat en El crit de Munch, però en versió low poly. Mantindrà la postura característica amb les mans a la cara, però l’acció estarà contextualitzada en una escena diferent: el personatge estarà mirant esglaiat unes aletes de tauró que surten de l’aigua….
He seleccionat Topobo per a una anàlisi més detallada. Topobo és un sistema únic que combina robòtica i interacció tangible amb un enfocament educatiu, permetent als usuaris explorar conceptes de cinètica, moviment i mecànica. Aquest projecte ofereix una manera lúdica i pràctica d’introduir-se en el món de la robòtica i l’enginyeria,…
Elecció del Set LEGO
He triat aquest set LEGO d’un arbre de Nadal perquè té una estructura senzilla però interessant per modelar. És un bon exemple per practicar la construcció d’objectes modulars a Blender i treballar amb formes bàsiques però recognoscibles….
Us presento el meu projecte de la PAC3, anomenat ‘Atrapa la Llum’. Aquest joc interactiu està dissenyat per millorar la coordinació ull-mà i els temps de reacció utilitzant la plataforma Arduino.
…
Aquest és un espai de treball personal d'un/a estudiant de la Universitat Oberta de Catalunya. Qualsevol contingut publicat en aquest espai és responsabilitat del seu autor/a.