PAC 2
adjunto PAC2
adjunto PAC2
He decidit crear un personatge inspirat en El crit de Munch, però en versió low poly. Mantindrà la postura característica amb les mans a la cara, però l’acció estarà contextualitzada en una escena diferent: el personatge estarà mirant esglaiat unes aletes de tauró que surten de l’aigua….
CONCEPTUALITZACIÓ_INTERACTIUS_PAC3_ALBIOL_ESCOBEDO_CARLES TIDIM
Aquí us deixo la meva PAC3, Solitud i exclusió digital en la tercera edat: anàlisi de solucions existents i primera proposta híbrida
…
Aquest flipbook és un exemple de com es pot crear una narrativa dinàmica amb una tècnica simple però efectiva. La realització manual de cada fotograma aporta un caràcter únic a l’animació, que es veu reforçada per la transició entre la bomba en moviment i l’explosió final amb el globus “BOOM”….
Per aquesta escena he triat l’estil clàssic dels primers videojocs de la PlayStation, especialment l’univers de Crash Bandicoot. M’han inspirat sobretot els models antics del joc i escenaris amb plataformes flotants i polígons marcats.
Referències:
Model original de Crash Bandicoot per PSX….
CONCEPTUALITZACIÓ_INTERACTIUS_PR_ALBIOL_ESCOBEDO_CARLES TIDIM
…
Objectes complementaris escollits
Per donar més vida a la meva illa, he decidit afegir-hi tres elements: una cabana de fusta, una hamaca i una foguera. Són objectes molt senzills, però m’ajuden a transmetre la idea que aquest lloc podria ser un refugi tranquil al mig del no-res….
Aquest és un espai de treball personal d'un/a estudiant de la Universitat Oberta de Catalunya. Qualsevol contingut publicat en aquest espai és responsabilitat del seu autor/a.